下面通过吹风机曲面造型实例来说明IMA曲面造型的一般过程,由此读者可以体会到CATIAIMA在曲面零件整体造型中的便捷、高效之处。
模型及特征树如图39.1所示。
图39.1 模型及特征树
Step1.新建文件。选择下拉菜单命令,输入零件名称blower,取消选中
复选框,单击
按钮,进入IMA设计工作台。
Step2.新建几何图形集。选择下拉菜单命令,系统弹出图39.2所示的“插入几何图形集”对话框,在
文本框中输入名称“sub_surf”,单击
按钮。
Step3.调整视图方位。在“视图”工具栏中单击“左视图”按钮,将视图方位调整到左视方位。
Step4.创建柱形曲面。选择下拉菜单命令,在图形区中创建图39.3所示的柱形曲面。
图39.2 “插入几何图形集”对话框
图39.3 柱形曲面
Step5.调整柱形曲面形状。在工具控制板中单击“Affinity”按钮,然后单击
按钮,再单击
按钮,在系统弹出的“Affinity”对话框中设置图39.4所示的参数,然后单击
按钮,结果如图39.5所示。
图39.4 “Affinity”对话框
图39.5 调整形状
Step6.设置变换中心。在工具控制板中单击“Translation”按钮和“面”按钮
,选择图39.6所示的面为参照,然后单击
按钮,在“Translation”对话框中设置图39.7所示的参数,单击
按钮。
图39.6 选取参照面
图39.7 “Translation”对话框
Step7.调整视图方位。在“视图”工具栏中单击“正视图”按钮,将视图方位调整到正视方位。
Step8.网格分割1。选择下拉菜单命令;在工具控制板中确认
按钮被按下,单击
按钮,在系统弹出的“NumberOfSections”对话框中输入值5,然后单击
按钮;选取图39.8所示的网格边线为分割对象;单击
按钮完成分割,结果如图39.9所示。
图39.8 选取分割对象
图39.9 网格分割1
Step9.平移编辑1。选择下拉菜单命令,在工具控制板中单击“Translation”按钮
和“点”按钮
;选取图39.10所示的四点(按下Ctrl键)为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框中设置图39.11所示的参数;然后单击
按钮,结果如图39.12所示。
图39.10 选取平移对象
图39.11 “Translation”对话框
图39.12 平移编辑1
Step10.平移编辑2。在工具控制板中确认“Translation”按钮和“点”按钮
被按下;选取图39.13所示的四点(按下Ctrl键)为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框中设置图39.14所示的参数;然后单击
按钮,结果如图39.15所示。
图39.13 选取平移对象
图39.14 “Translation”对话框
图39.15 平移编辑2
Step11.局部对称牵引1。在工具控制板中单击“Affinity”按钮;然后单击
按钮,在系统弹出的“Affinity”对话框中设置图39.16所示的参数;然后单击
按钮,结果如图39.17所示。
图39.16 “Affinity”对话框
图39.17 对称牵引1
Step12.平移编辑3。在工具控制板中确认“Translation”按钮和“点”按钮
被按下;选取图39.18所示的四点(按下Ctrl键)为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值164,在
文本框中输入值0,然后单击
按钮,结果如图39.19所示。
图39.18 选取平移对象
图39.19 平移编辑3
Step13.局部对称牵引2。在工具控制板中单击“Affinity”按钮;然后单击
按钮,在系统弹出的“Affinity”对话框中设置图39.20所示的参数;然后单击
按钮,结果如图39.21所示。
图39.20 “Affinity”对话框
图39.21 对称牵引2
Step14.平移编辑4。在工具控制板中确认“Translation”按钮和“点”按钮
被按下;选取图39.22所示的四点(按下Ctrl键)为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值94,在
文本框中输入值0,然后单击
按钮,结果如图39.23所示。
图39.22 选取平移对象
图39.23 平移编辑4
Step15.局部对称牵引3。在工具控制板中单击“Affinity”按钮;然后单击
按钮,在系统弹出的“Affinity”对话框中设置图39.24所示的参数;然后单击
按钮,结果如图39.25所示。
图39.24 “Affinity”对话框
图39.25 对称牵引3
Step16.平移编辑5。在工具控制板中确认“Translation”按钮和“点”按钮
被按下;选取图39.26所示的四点(按下Ctrl键)为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,
文本框中输入值54,
文本框中输入值0,然后单击
按钮,结果如图39.27所示。
图39.26 选取平移对象
图39.27 平移编辑5
Step17.局部对称牵引4。在工具控制板中单击“Affinity”按钮;然后单击
按钮,在系统弹出的“Affinity”对话框中设置图39.28所示的参数;然后单击
按钮,结果如图39.29所示。
图39.28 “Affinity”对话框
图39.29 对称牵引4
Step18.平移编辑6。在工具控制板中确认“Translation”按钮和“点”按钮
被按下;选取图39.30所示的四点(按下Ctrl键)为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值25,在
文本框中输入值0,然后单击
按钮,结果如图39.31所示。
图39.30 选取平移对象
图39.31 平移编辑6
Step19.调整视图方位。在“视图”工具栏中单击“仰视图”按钮,将视图方位调整到仰视方位。
Step20.创建长方体。选择下拉菜单命令,在图形区中创建长方体。
Step21.使用对称牵引调整长方体的大小。在工具控制板中单击“Affinity”按钮,然后单击
按钮,再单击
按钮,在系统弹出的“Affinity”对话框中设置图39.32所示的参数,然后单击
按钮,结果如图39.33所示。
图39.32 “Affinity”对话框
图39.33 对称牵引5
Step22.定义变换中心。在工具控制板中单击“Translation”按钮和“面”按钮
,选择图39.34所示的面为参照,然后单击
按钮,在“Translation”对话框中设置图39.35所示的参数,单击
按钮。
图39.34 定义参照面
图39.35 “Translation”对话框(www.zuozong.com)
Step23.平移编辑7。在工具控制板中单击按钮和
按钮;然后单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框中设置图39.36所示的参数;然后单击
按钮,结果如图39.37所示。
说明:操作此步骤前需将视图调整到仰视方位。
图39.36 “Translation”对话框
图39.37 平移编辑7
Step24.调整视图方位。在“视图”工具栏中单击“正视图”按钮,将视图方位调整到正视方位。
Step25.平移编辑8。在工具控制板中确认“Translation”按钮和“点”按钮
被按下;按住Ctrl键,框选图39.38所示的四点为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值200,在
文本框中输入值-170;然后单击
按钮,结果如图39.39所示。
图39.38 选取平移对象
图39.39 平移编辑8
Step26.比例吸附。在工具控制板的编辑区域中单击“Attraction”按钮和“面”按钮
,选取图39.40所示的网格边线,在工具控制板中单击
按钮,在系统弹出的“Weight”对话框中输入值50,然后单击
按钮,结果如图39.41所示。
图39.40 选取网格边线
图39.41 编辑结果
Step27.网格分割2。选择下拉菜单命令,在工具控制板中确认
按钮被按下,单击
按钮,在系统弹出的“NumberOfSections”对话框中输入值3,然后单击
按钮;选取图39.42所示的网格边线为分割对象;单击
按钮完成分割,结果如图39.43所示。
Step28.平移编辑9。选择下拉菜单命令,在工具控制板中确认“Translation”按钮
和“点”按钮
被按下;按住Ctrl键,框选图39.44所示的两点为平移对象;单击
按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值140,在
文本框中输入值0,然后单击
按钮,结果如图39.45所示。
图39.42 选取分割对象
图39.43 网格分割2
图39.44 选取平移对象
图39.45 平移编辑9
Step29.平移编辑10。按住Ctrl键,框选图39.46所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值264,在
文本框中输入值0,然后单击
按钮,结果如图39.47所示。
图39.46 选取平移对象
图39.47 平移编辑10
Step30.平移编辑11。按住Ctrl键,框选图39.48所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值169,在
文本框中输入值-55;然后单击
按钮,结果如图39.49所示。
图39.48 选取平移对象
图39.49 平移编辑11
Step31.平移编辑12。按住Ctrl键,框选图39.50所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值209,在
文本框中输入值-66;然后单击
按钮,结果如图39.51所示。
图39.50 选取平移对象
图39.51 平移编辑12
Step32.平移编辑13。按住Shift键,框选图39.52所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值223,在
文本框中输入值-86;然后单击
按钮,结果如图39.53所示。
图39.52 选取平移对象
图39.53 平移编辑13
Step33.平移编辑14。按住Shift键,框选图39.54所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值180,在
文本框中输入值-85,然后单击
按钮,结果如图39.55所示。
图39.54 选取平移对象
图39.55 平移编辑14
Step34.平移编辑15。按住Shift键,框选图39.56所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值223,在
文本框中输入值-144.5;然后单击
按钮,结果如图39.57所示。
图39.56 选取平移对象
图39.57 平移编辑15
Step35.平移编辑16。按住Shift键,框选图39.58所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值178,在
文本框中输入值-123;然后单击
按钮,结果如图39.59所示。
图39.58 选取平移对象
图39.59 平移编辑16
Step36.平移编辑17。按住Shift键,框选图39.60所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值173,在
文本框中输入值-171;然后单击
按钮,结果如图39.61所示。
图39.60 选取平移对象
图39.61 平移编辑17
Step37.平移编辑18。按住Shift键,框选图39.62所示的两点为平移对象;单击按钮,在系统弹出的“Translation”对话框
文本框中输入值0,在
文本框中输入值203,在
文本框中输入值-168;然后单击
按钮,结果如图39.63所示。
图39.62 选取平移对象
图39.63 平移编辑18
Step38.选择下拉菜单命令,切换到曲面设计工作台。
Step39.新建几何图形集。选择下拉菜单命令,系统弹出“插入几何图形集”对话框,在
文本框中输入名称“main_sur”,单击
按钮。
Step40.创建修剪特征。选择下拉菜单命令,在图形区选取图39.64所示的两个曲面为参照,单击
按钮。
Step41.封闭曲面。选择下拉菜单命令,在图形区选取全部曲面,然后单击
按钮,完成封闭曲面的创建。
图39.64 定义参照对象
Step42.隐藏对象。在特征树上右击节点,在弹出的快捷菜单中选择
命令。
Step43.创建图39.65所示的倒圆角1。选择下拉菜单命令;选取图39.66所示的边为要圆角的对象;在
文本框中输入值5;在
下拉列表中选取
选项,单击
按钮,完成倒圆角1的创建。
图39.65 倒圆角1
图39.66 定义参照边
Step44.创建盒体1。选择下拉菜单命令,在“内侧厚度”文本框中输入值1.5,“外侧厚度”值为0,选取图39.67所示的面为要移除的面,然后单击
按钮,完成盒体1的创建。结果如图39.68所示。
图39.67 定义要移除的面
图39.68 盒体1
Step45.选择下拉菜单命令,切换到零件设计工作台。在特征树上右击
节点,在弹出的快捷菜单中选择
命令。
Step46.创建布尔操作。选择下拉菜单命令,在特征树中选取
,然后单击
按钮,完成布尔操作的创建。然后将
隐藏。
Step47.保存模型。选择下拉菜单命令,保存模型文件。
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