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如何创建塑料垫片的3D模型和设计流程

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:在镜像时应注意镜像基准面的选择。图16.1 零件模型及特征树Step1.新建模型文件。选择下拉菜单命令;选取图16.10所示的平面为草绘平面;绘制图16.11所示的截面草图;在对话框区域的下拉列表中选取选项,单击按钮,完成凹槽2的创建。选择下拉菜单命令,选取图16.17a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.5。图16.24 倒圆角8图16.25 倒圆角9Step20.保存文件。

如何创建塑料垫片的3D模型和设计流程

实例概述:

在本实例的设计过程中,镜像特征的运用较为巧妙。在镜像时应注意镜像基准面的选择。零件模型和特征树如图16.1所示。

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图16.1 零件模型及特征树

Step1.新建模型文件。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-518.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-519.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-520.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-521.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-522.jpg命令,在系统弹出的“新建零件”对话框中输入名称GAME,选中978-7-111-55514-8-Chapter02-523.jpg复选框,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-524.jpg按钮,进入零件设计工作台

Step2.创建图16.2所示的特征——旋转体1。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-525.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-526.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-527.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-528.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-529.jpg命令,选取xy平面为草绘平面,绘制图16.3所示的截面草图;在978-7-111-55514-8-Chapter02-530.jpg区域的978-7-111-55514-8-Chapter02-531.jpg文本框中输入值360;在978-7-111-55514-8-Chapter02-532.jpg区域的978-7-111-55514-8-Chapter02-533.jpg文本框中右击,选取V轴作为旋转轴,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-534.jpg按钮,完成旋转体1的创建。

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图16.2 旋转体1

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图16.3 截面草图

Step3.创建图16.4所示的特征——平面1。单击“参考元素”工具栏中的978-7-111-55514-8-Chapter02-537.jpg按钮;在978-7-111-55514-8-Chapter02-538.jpg下拉列表中选取978-7-111-55514-8-Chapter02-539.jpg选项;在978-7-111-55514-8-Chapter02-540.jpg文本框中右击,选取zx平面为参考平面;在978-7-111-55514-8-Chapter02-541.jpg文本框中输入数值6,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-542.jpg按钮,完成平面1的创建。

Step4.创建图16.5所示的特征——平面2。单击“参考元素”工具栏中的978-7-111-55514-8-Chapter02-543.jpg按钮;在978-7-111-55514-8-Chapter02-544.jpg下拉列表中选取978-7-111-55514-8-Chapter02-545.jpg选项;在978-7-111-55514-8-Chapter02-546.jpg文本框中右击,选择Y轴为旋转轴,在978-7-111-55514-8-Chapter02-547.jpg文本框中右击,选取xy平面为参考平面;在978-7-111-55514-8-Chapter02-548.jpg文本框中输入数值60,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-549.jpg按钮,完成平面2的创建。

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图16.4 平面1

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图16.5 平面2

Step5.创建图16.6所示的零件特征——凹槽1。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-552.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-553.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-554.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-555.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-556.jpg命令;选取平面1为草绘平面;绘制图16.7所示的截面草图;在对话框978-7-111-55514-8-Chapter02-557.jpg区域的978-7-111-55514-8-Chapter02-558.jpg下拉列表中选取978-7-111-55514-8-Chapter02-559.jpg选项,在978-7-111-55514-8-Chapter02-560.jpg文本框中输入数值2,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-561.jpg按钮,完成凹槽1的创建。

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图16.6 凹槽1

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图16.7 截面草图

Step6.创建图16.8所示的特征——旋转槽1。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-564.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-565.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-566.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-567.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-568.jpg命令;选取yz平面为草绘平面,绘制图16.9所示的截面草图;在978-7-111-55514-8-Chapter02-569.jpg区域的978-7-111-55514-8-Chapter02-570.jpg文本框中输入值360;在978-7-111-55514-8-Chapter02-571.jpg文本框中输入值0;选择图16.9所示的H轴作为旋转中心线,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-572.jpg按钮,完成旋转槽1的创建。

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图16.8 旋转槽1

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图16.9 截面草图

Step7.创建图16.10所示的零件特征——凹槽2。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-575.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-576.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-577.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-578.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-579.jpg命令;选取图16.10所示的平面为草绘平面;绘制图16.11所示的截面草图;在对话框978-7-111-55514-8-Chapter02-580.jpg区域的978-7-111-55514-8-Chapter02-581.jpg下拉列表中选取978-7-111-55514-8-Chapter02-582.jpg选项,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-583.jpg按钮,完成凹槽2的创建。

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图16.10 凹槽2

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图16.11 截面草图

Step8.创建图16.12所示的零件特征——凸台1。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-586.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-587.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-588.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-589.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-590.jpg命令;选取平面2为草绘平面,绘制图16.13所示的截面草图;在978-7-111-55514-8-Chapter02-591.jpg区域的978-7-111-55514-8-Chapter02-592.jpg下拉列表中选取978-7-111-55514-8-Chapter02-593.jpg选项,在其后的978-7-111-55514-8-Chapter02-594.jpg文本框中输入值2.5,并选中978-7-111-55514-8-Chapter02-595.jpg复选框,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-596.jpg按钮,完成凸台1的创建。

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图16.12 凸台1

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图16.13 截面草图

Step9.创建图16.14所示的零件特征——加强肋1。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-599.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-600.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-601.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-602.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-603.jpg命令;在978-7-111-55514-8-Chapter02-604.jpg下的978-7-111-55514-8-Chapter02-605.jpg文本框中输入数值0.25,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-606.jpg下的978-7-111-55514-8-Chapter02-607.jpg按钮,选择平面2为基准平面,系统进入草绘状态,绘制图16.15所示的截面草图,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-608.jpg退出草图环境,单击978-7-111-55514-8-Chapter02-609.jpg按钮,完成加强肋1的创建。(www.zuozong.com)

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图16.14 加强肋1

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图16.15 截面草图

Step10.创建图16.16b所示的变换特征——圆形阵列1。按住Ctrl键,在特征树中选中特征凸台1和加强肋1作为圆形阵列的源特征;选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-612.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-613.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-614.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-615.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-616.jpg命令;在978-7-111-55514-8-Chapter02-617.jpg文本框的下拉列表中选取978-7-111-55514-8-Chapter02-618.jpg选项,在978-7-111-55514-8-Chapter02-619.jpg文本框中输入值5,在978-7-111-55514-8-Chapter02-620.jpg文本框中输入数值60,在978-7-111-55514-8-Chapter02-621.jpg区域的978-7-111-55514-8-Chapter02-622.jpg文本框中右击,选取Y轴选项;单击978-7-111-55514-8-Chapter02-623.jpg按钮,完成圆形阵列1的创建(注:此阵列中会多产生一个阵列结果,单击此点,可取消生成)。

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图16.16 圆形阵列1

Step11.创建图16.17b所示的特征——倒圆角1。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-625.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-626.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-627.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-628.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-629.jpg命令,选取图16.17a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.5。

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图16.17 倒圆角1

Step12.创建图16.18b所示的特征——倒圆角2。选取图16.18a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.5。

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图16.18 倒圆角2

Step13.创建图16.19b所示的特征——倒圆角3。选取图16.19a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.5。

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图16.19 倒圆角3

Step14.创建图16.20b所示的特征——倒圆角4。选取图16.20a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.5。

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图16.20 倒圆角4

Step15.创建图16.21b所示的特征——倒圆角5。选取图16.21a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.5。

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图16.21 倒圆角5

Step16.创建图16.22b所示的特征——倒圆角6。选取图16.22a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.5。

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图16.22 倒圆角6

Step17.创建图16.23b所示的特征——倒圆角7。选取图16.23a所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.1。

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图16.23 倒圆角7

Step18.创建图16.24所示的特征——倒圆角8。选取图16.24所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.1。

Step19.创建图16.25所示的特征——倒圆角9。选取图16.25所示的边为倒圆角的对象,倒圆角半径为0.1。

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图16.24 倒圆角8

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图16.25 倒圆角9

Step20.保存文件。选择下拉菜单978-7-111-55514-8-Chapter02-639.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-640.jpg978-7-111-55514-8-Chapter02-641.jpg命令,完成零件模型的保存。

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