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网游、网购:两座最大的金矿

时间:2023-06-14 理论教育 版权反馈
【摘要】:在“宅人群”的市场中,没人会否认,网游和网购是“宅经济”市场中最大的两块“蛋糕”了。在2020年春节期间,网络游戏企业中,除了腾讯、网易仍旧表现抢眼外,完美世界、电魂网络旗下的游戏也都有非常不俗的表现。在这里面,腾讯再一次成为最大的赢家,其旗下的《欢乐斗地主》《腾讯欢乐麻将》的排名均在2020年春节期间进入了前十。从整体表现来看,2020年春节期间,竞技类网游稳定增长,但最受欢迎的还是轻度休闲类游戏。

网游、网购:两座最大的金矿

在“宅人群”的市场中,没人会否认,网游和网购是“宅经济”市场中最大的两块“蛋糕”了。

先说网游。宅人们宅在家中的时间增多了,休闲时间也就相应增多,而网游就成了人们打发休闲时间的最好方式。网游不但具有丰富的娱乐属性,还带有社交属性,用户们在玩的同时也满足了一定的社交需求。

对于网游在“宅经济”中的火热程度,我们通过网游市场在2020年的表现便可知晓。

有数据显示,从2020年1月到6月,中国网络游戏市场实际销售收入达到1394.4亿元,同比增长22.34%,这个增长速度已经超过了99%的行业。

在2020年春节期间,网络游戏企业中,除了腾讯网易仍旧表现抢眼外,完美世界、电魂网络旗下的游戏也都有非常不俗的表现。

如果说大型的网络游戏是年轻一代“宅人”们的最爱,那对于一些中老年“宅一族”而言,他们最喜欢的网游可能就是在线棋牌游戏了。在这里面,腾讯再一次成为最大的赢家,其旗下的《欢乐斗地主》《腾讯欢乐麻将》的排名均在2020年春节期间进入了前十。

从整体表现来看,2020年春节期间,竞技类网游稳定增长,但最受欢迎的还是轻度休闲类游戏。全民宅家时期人们对于网游的喜爱倾向完全可以成为游戏企业在“宅经济”时代推出新游戏的一个风向标。可以预见的是,未来中国轻度游戏的玩家还会持续增长。

当然,由于人数剧增,2020年春节期间有的游戏服务器出现了崩溃的情况,这也应该引起游戏企业的警惕,加强网络硬件的配置,是否能给用户提供更好的游戏体验将成为网游企业争夺用户的关键。(www.zuozong.com)

再说网购。从2008年开始,由于全球经济危机的出现,让越来越多的消费者转变了自己的消费行为,开始线上购物,热情拥抱“宅经济”了。早在2009年,就有3亿多网民有过网上购物的经历了。

如今,早上睡到自然醒,还来不及吃早饭就迫不及待地点开手机,打游戏、看电影、聊天等,手指轻轻一点,等着快递送货上门,购物足不出户,已经成为“宅人”们的生活常态。

更何况,现在网络购物的形式多样,不仅能够看到三维的商超画面,还能够通过直播与商家随时互动,在线咨询各种问题,将所有购物的烦恼消弭于无形。

更加重要的是,如果是线下购物,商场到了晚上某个时间段必定会打烊,而网购商家24小时在线,消费者想在什么时候买,就在什么时候买,完全没有时间的限制,这也大大提升了人们从线下购物转向线上购物的体验。

事实已经表明,通过网络购物已经成为人们的一种习惯,这个群体不仅限于年轻人,也包括中老年人,这便给众多商家带来了发展的契机。可以想见的是,未来如果企业不改变打法,不开拓电子商务,而是死守传统门店,这样的传统企业必然会走上死胡同。

就像海尔集团董事局主席、首席执行官张瑞敏说的那样:“没有成功的企业,只有适应时代的企业。处在互联网时代,企业只能跟上互联网。百年企业就是通过‘自杀’重生的。”处在“宅经济”时代,我们也必须跟上“宅经济”的步伐,及时转型,布局线上,才是其中的王道。

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